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文明5文化胜利最快的国家介绍
巴西的国家特性支持巴西在黄金时代全力冲文化胜利。同时特色改良能够大量提升文化值的获取,只要有树就能建更多。两者相加令巴西闭门发展文化胜利提供了基础,剩下只需要一个优秀的开局。
文明5的新资料片中,增加了巴西这样一个文明,由于其UA的特点是魅力产出加倍,增加产生大艺术家的速度,所以很多玩家表示这个文明太文艺了,这个国家更加适合文化胜利。
巴西是很适合文化胜利的一个文明。最适合文化胜利的两个文明法国和巴西,巴西在高难度下文化胜利的难度要稍低一些(不考虑宗教黑箱子方法的文化胜利)。
中国文明:造纸坊可以增加科技和财富,连弩兵杀敌和攻城比较厉害,升级较快。如果想快速征服,中国文明是一个比较好的选择。英国文明:如果是海岛地图,英国是首推的文明。
文明5中,暹罗是个比较有特点的国家,由于其可以从城邦获得食物、文化等+50%,所以前期相对要比其他国家有优势一些,下面是暹罗的特点解析,有需要的玩家可以参考一下。
巴西文明Brazil领导人:佩德罗二世特殊能力— 嘉年华会:替代普通的黄金时代,期间+50%大艺术家、大作家、大音乐家产生速度,旅游业(tourism)产出翻倍。
相关问答
Q1: 文明6文化如何胜利文化胜利技巧
1、如果按200回合来算,这个文明可能会很爆炸,我看了下度假区的计算,魅力4可以建,所以保底8点,电脑双倍,制片厂双倍,基督像双倍,然后就是。
2、中期配合邻接加成加倍和建筑加倍两个政策和神权整体开始疯狂买建筑,在各个城市快速普及博物馆和之后的广播中心。
3、对于文化胜利来说,打仗不仅可以有效提高自己的国力,还可以压制AI的文化发展,大大缩短最后等游客的时间,绝对是一箭双雕之举。但单靠战争是不能文化胜利的。
4、然后造文化区,节奏比征服慢了不少 然后一路平推,文化胜利最好不要随便灭掉AI,因为自己的国际旅客都来自这些文明,灭掉之后自己积累有课的速度就会大大减缓。
5、套路:各城基本基建就是学院+商业+工业套餐,文化胜利学院只需要图书馆工业只需要工厂即可。希腊卫城半价且不锁人口三件套上好了补都行。
Q2: 文明6文化胜利过神经验分享
然后造文化区,节奏比征服慢了不少 然后一路平推,文化胜利最好不要随便灭掉AI,因为自己的国际旅客都来自这些文明,灭掉之后自己积累有课的速度就会大大减缓。
胜利方式:全开(文化胜)速度:马拉松 文明:罗马(图拉真)前言:距离上一次玩德国难度六结束后,马上开了一局难度七来玩。
第一把5难度标准速度375回合文化胜利,埃及,小图6文明,神图,我一个人在一块大陆,6城,首都南北西三个自然奇观,大陆上5城邦,旁边岛上2城邦,IMBA的三次方。
槽位也不用担心填不满,修道共同体自带+1剧院广场伟人点数使得俄罗斯的在文化伟人的竞争力上足以暴打神级ai,使得整个打法成为可能。这个打法的缺点我觉得就是换个文明很有可能就节奏不好了,不是缺信仰就是缺伟人点。。
大概先简单说一下吧 现在版本的文明6,文化胜利可能是最复杂也是最有趣的玩法了。但从简单来说,一个文化胜利玩家要考虑的无非是两个问题:如何尽快的提高自己的回合箱子数。如何尽量压低AI的国内游客数。
方法1 最简单的过神方式,随便哪个文明都行。发教,出使徒。注意把那些非辩论者的使徒点升级。那些升级里有辩论者的使徒留下不点。渐渐的你会发现辩论者越来越多了。
Q3: 文明6文化胜利心得分享
1、突然想到一个套路,首先因为现在给自己的要求放宽了,连俄罗斯都要200t文化胜利那么其他文明也以这个为标准吧。
2、槽位也不用担心填不满,修道共同体自带+1剧院广场伟人点数使得俄罗斯的在文化伟人的竞争力上足以暴打神级ai,使得整个打法成为可能。这个打法的缺点我觉得就是换个文明很有可能就节奏不好了,不是缺信仰就是缺伟人点。。
3、+10力buff之后的征服者可以在文艺复兴时期体会到早期砍二的快感。这次文化胜利也没用传教团,甚至没走商人共和国。
4、大概先简单说一下吧 现在版本的文明6,文化胜利可能是最复杂也是最有趣的玩法了。但从简单来说,一个文化胜利玩家要考虑的无非是两个问题:如何尽快的提高自己的回合箱子数。如何尽量压低AI的国内游客数。
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