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关于寂静岭起源剧情
《寂静岭》起源剧情寂静岭61号公路视频:
罗斯无法接受爱女莎朗患上致命怪病并被医生建议应该永久地接受精神病监管治疗。不顾丈夫的反对寂静岭61号公路视频,毅然带着病危的女儿逃家去寻找能救治方法。半路,她们随着一个入口指示,走进寂静岭61号公路视频了一座名叫寂静岭的荒凉小镇。不久莎朗突然走失寂静岭61号公路视频了,惶恐的罗斯却发现镇上四处游移着貌似女儿的奇怪身影,她只能一路追循这些身影试图找到女儿的踪迹。
《寂静岭》是由克里斯多夫·甘斯执导,拉妲·米契尔、祖蒂·弗兰、劳瑞·侯登、黛博拉·卡拉·安格等主演的恐怖电影。该片于2006年4月21日在美国上映。
扩展资料:
角色介绍
1、拉达·米契尔饰演罗斯,又译露丝,莎伦的养母,为了解除女儿的疾病,露丝不顾丈夫的反对,决定带着孩子回到寂静岭——女儿出生的小镇,找出病因。为了保全爱女,罗斯达成了黑暗的阿莱莎协议。
2、祖蒂·弗兰饰演莎伦,莎伦是罗斯的养女,实为阿莱莎的善面化身,染上了莫名的疾病,她经常梦游,且做出不可思议的事,实则是被阿莱莎召唤。
相关问答
Q1: 那位大侠介绍一下寂静岭
寂静岭是一个人的内心世界,他是一个人赎罪的地方.
序章寂静岭61号公路视频:
1999年2月24号,KONAMI推出寂静岭61号公路视频了一款第三人称生存冒险恐怖类游戏《寂静岭》,在当时如日中天的PS主机上发售。此时,98年《生化危机2》的余温还没过,大家整天都在谈论着有关生化的所有问题。《寂静岭》的出现并没有引起太多人的注意,甚至有人会以为这又是一款生化的模仿品,但《寂静岭》凭借其厚重的世界观和浓郁的宗教性,不久就吸引了许多人的注意,玩家们自然也就将其和生化做起了比较。相对于生化略显单薄的剧情,《寂静岭》则更注重这方面的诠释,尤其是加入了宗教信仰,使很多问题都具有思考性和反观性。为了避免有抄袭生化之嫌,KONAMI将《寂静岭》的空间设置的相当宽敞,不同于生化所要体现的封闭狭小空间内的恐怖感,《寂静岭》运用浓雾和黑暗构筑了炯异的游戏氛围,加上忧伤颓废的音乐,使人的心理一直处在极度的抑郁之中,不安与恐慌造成心理上的另一种恐怖。迷题的设置也采用了隐喻式的方法,必须根据对资料里晦涩的语句的理解,猜想其中破解之法。正因为这些优点,造就了《寂静岭》的成功,也使KONAMI有了把它系列化的想法。由于我非常痴迷于恐怖游戏,《寂静岭》又是我最爱的游戏之一,虽然不能说完全的了解《寂静岭》的深邃内涵,但也有自己的一番见解,下面就由我来带领大家走进我心目中的《寂静岭》世界。(注:由于《寂静岭》系列世界观非常复杂,本文内容只是针对游戏中所出现的资料做出个人理解和推断,可能其他读者会有异议,仅供各位玩家参考,欢迎讨论!)
奠基------1代:
在美国中部有一个小镇叫寂静岭(Silent Hill),这里存在着一个古老的宗教,由于大量的外来移民者大多信奉基督教,加上当地居民的死亡和流失,本土宗教逐渐没落,基督教则取代其统治地位,并且声称本土宗教所信奉的主神是基督教中的暗黑天使Samael,该教也被称之为Samael教。
31年前,Samael教会的领袖达丽娅(Dhalia Gillespie),得知自己的女儿艾丽莎(Alessa)具有召唤Samael的特殊能力。疯狂的达丽娅深信,只要焚烧艾丽莎作为祭品,Samael就会重生,人类将得到解放,就能创造一个美好的天堂。但最终仪式失败了,艾丽莎也被烧成重伤昏迷不醒,大部分灵魂四处逃逸,烧伤的本体被送到Alchmilla医院的地下C4病房,由医师考夫曼(Kauffman)指派丽莎(Lisa)护士进行照料。7年后,女巫再次举行仪式,诞生了另一个女婴,先前大火中逃逸的灵魂被召回了一部分附着在这个女婴体内,而另一部分艾丽莎的灵魂出于自我保护意识,创造了里世界来躲避达丽娅的迫害。与此同时,护士丽莎出于同情心不想看到女婴再次遭受迫害,将其放到寂静岭的高速公路边,一名外地游客哈里(Harry)正好途经此地,在与一直无法生育的妻子商定后,决定收养了这个女婴,起名为谢瑞尔(Cheryl)。3年后,妻子因病过世,养女谢瑞尔成了哈里唯一的精神寄托。
当女儿7岁生日的那一天,早已将其视为亲生女儿加以疼爱的哈里,由于女儿突然想去寂静岭游玩,随即驾车与其一同前往寂静岭。途中,一名蓝衣女子(艾丽莎的灵魂)突然横穿马路,Harry来不及躲闪,发生了车祸。醒来后的Harry发现女儿不见了,在寻找爱女的途中遇到了女警官希贝尔(Cybil),她是前来调查当地教会贩卖White Claudia毒品事件的,由于浓雾被困与小镇中,在她的帮助下,哈里开始了寻找爱女的旅程。
在镇上的教堂内,哈里遇到了整个事件的元凶达丽娅,她给了哈里一个名为Flauros的神秘道具,说是能帮助哈里驱逐邪恶力量。并且声称谢瑞尔已经被里世界所吞噬,哈里必须深入到黑暗的里世界才能找到自己的爱女。由于过分担心女儿现在的安全,哈里完全听信了达丽娅的谎言,被她利用。随后在医院的表里世界分别遇到了考夫曼医生和丽莎护士,得知当年丽莎护士因为把女婴偷走,考夫曼医生知道后将她杀害的事情。另外,哈里还找到了考夫曼医生隐藏的神秘药水Aglaophotis,它是从稀有的红色草本植物中提炼出来的,据说可以驱赶恶魔。在游乐场旋转木马处,利用这种红色药水驱赶出希贝尔身上附着的灵魂,也就是先前大火中逃逸的另一部分艾丽莎灵魂,达丽娅趁机抓走了艾丽莎灵魂。此时的哈里才知道自己一直被达里娅利用。为了再次举行仪式,达里娅必须找齐所有分散的艾丽莎灵魂,而艾丽莎为了保护自己,创造了里世界躲避母亲的迫害,并把一部分灵魂深藏在里面,达里娅利用哈里寻女心切的弱点,让其进入里世界找到了那一部分灵魂。知道事情真相的哈里急忙赶到最终祭坛,但一切都已经太晚了,仪式将谢瑞尔肉体和艾丽莎灵魂合为一体,形成了完全体------白衣女子艾丽莎,达里娅称之为Mother of God。此时考夫曼医生也赶到了,因为之前他和达里娅有一个秘密协议,利用他自身的医学常识帮助达里娅提炼能麻痹人神经的药物White Claudia,借助这种药物控制小镇的居民,使教会从新在小镇中取得统治权,然后一起分享权利和Samael的力量,但达里娅并没有履行承诺,所以考夫曼医生将暗中准备的驱魔液体Aglaophotis倒在了白衣女子身上,将其身体里的怪物逼了出来,进行报复。但被考夫曼杀害而长期被困在里世界医院的丽莎也随后出现,报复性的将考夫曼也拖入了里世界的黑暗世界里。脱离母体的怪物在哈里的强力武器招呼下,不久便被哈里击败。此时的艾丽莎已经筋疲力尽,临死前将转生的女婴交给了哈里,并帮助哈里和希贝尔逃离了寂静岭。(注:以上内容因为需要,有一部分结合了3代的资料)
《寂静岭》1代将Silent Hill这个小镇介绍给所有玩家认识,还将所谓的Samael教摆在了各位玩家面前,但对Samael教的教义和背景却介绍的很少,只是让玩家初窥其貌。关于Samael教到底是什么性质的教会寂静岭61号公路视频?Mother of God到底是什么?为什么艾丽莎必须烧死才能召唤Samael?艾丽莎创造的里世界到底是什么?等等,太多的疑问没有在游戏中找到答案。而最终哈里带出来转生之婴,更是制作人员留下的一大伏笔。故事肯定还会继续,因为玩家们都期待1代所留下的疑问能够在2代中得到合理的解释,KONAMI在1代的基础上也有很多发挥空间可以利用,2代的出现也成了理所当然的事情。直到2001年9月25号,《寂静岭2》终于面世了,但也让所有玩家吃了一惊
革新-----2代:
在所有期待《寂静岭》续作的玩家心中肯定都这样认定,2代肯定会承接1代的故事线索,因为1代留下了太多的问题和伏笔,然而拿到2代的时候,所有玩家却都大跌眼镜,也都“失望”了。KONAMI摒弃所有1代留下来的宝贵材料,另起炉灶,把一个全新的故事摆在各位玩家的面前。但当每位玩家玩过之后,逸美之词也就不断响起。直到今天,《寂静岭2》的剧情都被所有玩家认同是系列之最。《寂静岭2》气氛营造上继续沿用了1代的手法,并加以强化,浓雾与黑暗,噪音与局限的可见度,使玩家时刻处在被动压抑之中。迷题方面,KONAMI突发奇想的将迷题的难度设定和游戏的难度设定分离开来,不同的迷题难度,解法也不同,满足了不同层次的玩家需求。而游戏中不得不谈的就是游戏的最大亮点------剧情。2代的主题是罪与罚,将寂静岭比喻成为每个人内心深处的黑暗世界,所有潜意识中怀有罪恶感的人都会到这里赎罪。整个游戏都在探讨人类心灵深处的阴暗面,处处充斥着性饥渴,性暴力,性虐待等变态心理,就好象弗洛依德的精神分析。当玩家深入其中的时候,已经忘却了自己是在玩游戏,而感觉象是看了一部心理侦探电影。容入了哲学理念的《寂静岭2》,取得成功是必然的,但深邃的剧情也是限制其走向大众化游戏的杀手,因而销量上也始终比不上某些大作,但系列从2代开始已经确定了自己大作的地位。由于2代剧情每个人的理解不同,所以争议也是最大的,这里我只能把自己对游戏一点浅薄的认识写出来,供大家欣赏。
本作的主人公詹姆士(James)某天突然收到一封神秘信件,署名竟然是3年前已故的爱妻玛丽(Mary),信中叫他去寂静岭曾经属于他们俩的特殊地方(Special Place)。满怀期望和疑惑的詹姆士驾车来到寂静岭,希望能找到事情的真相。此时的寂静岭已经被大雾所包围,怪物的出现和潜意识里片段记忆的浮现更是让詹姆士的内心不安。历经几翻周折后,詹姆士终于来到了妻子在信中提到的“Special Place”所在地-----Toluca湖畔Lakeview Hotel的302室,这里也是他们新婚蜜月旅行时住的地方。在这里,他从一盘录象带中看到的影象,将他来到寂静岭之后所苏醒的潜意识里的片段记忆串联起来,原来3年前身患绝症妻子玛丽并没有马上死去,而是自己内心认定妻子已经死了,并且强迫性的忘却妻子的死因。而现在他全都记起来了。詹姆士也是因为潜意识中的“犯罪感”,来到了寂静岭------赎罪之地。
由于当时妻子病倒在床上,詹姆士天天去医院照顾她,但妻子的病情逐渐恶化,情绪也变的很暴躁,经常指责詹姆士。开始的时候,詹姆士因为深爱着妻子,所以处处忍让,长期下来他的精神陷入了极度压抑之中,加上住院期间医药费造成的承重的经济负担,詹姆士再也忍受不了这种精神上的折磨,看着被病魔折磨的面容枯槁的妻子,他认为妻子的死只是时间的问题,于是产生了让妻子安乐死的念头,这样可以结束彼此的痛苦和折磨。但他怎么也不忍心杀害自己一直深爱的妻子。徘徊在道德和现实的矛盾之间,詹姆士最终选择了离弃妻子,因为不想受到良心上的谴责,就强迫自己忘却这段记忆,内心也认定妻子已经死亡。此时身处医院的玛丽内心也很矛盾,她不想再这样拖累丈夫,想一死了之,但是又渴望得到丈夫的呵护。詹姆士走后,她天天都在病床上期盼着能再见到詹姆士,可惜他再也没有出现。病入膏肓的玛丽临死前留下了两封信,一封是给詹姆士的,希望他明白自己的心意;另一封是给病中好友劳拉的,希望她不要过多的指责詹姆士。詹姆士认为是自己在妻子最需要他的时候而离弃妻子,是自己对妻子的不忠才导致妻子死亡的,从而潜意识里不断的自责,“罪恶感”也随即产生。
游戏中詹姆士遇到玛丽亚(Maria),一个长相酷似妻子的女子,但她一身耀眼的红色装扮和性感开放的个性,加上富有挑逗性的语言和动作,都和妻子形成鲜明的对比。这也是詹姆士潜意识中所需要的完美妻子的形态。而一直追杀玛丽亚和自己的三角头怪物(Pyramid Head),也是詹姆士潜意识中“犯罪感”的一种体现,所以他也一直杀不死这个怪物。每次三角头怪物出现都在做跟性有关的事情:强奸或性虐待。这是由于妻子从生病一直到现在,詹姆士都是过着单身生活,作为正常男人生理上必然会产生了性压抑和性幻想。攻击詹姆士,是因为他一直想惩罚自己的潜意识;而攻击玛丽亚,是因为他一直认为是自己害死的玛丽。而最后与三角头怪物的决战,表示詹姆士潜意识中的“犯罪感”已经逐渐在消除,他即将摆脱一直缠绕自己的精神束缚。
除了玛丽亚,詹姆士在寂静岭还遇到了劳拉(Laura),艾迪(Endy),安吉拉(Angela)。劳拉是一个年仅8岁的小女孩,天真无邪的她心中没有任何罪恶,所以在寂静岭来回游走的她,从来不受怪物的骚扰。因为曾经和玛丽同住一间病房的时候,深受玛丽的照顾,所以对玛丽非常信任,也很喜欢玛丽。但后来玛丽病情恶化的时候,由于情绪变化很大,经常指责詹姆士,詹姆士最后离弃了玛丽。这些都被年幼无知的劳拉看在眼里,还一直认为是詹姆士对玛丽不好。所以,在整个游戏里一直和詹姆士作对,而每一次都在加深他内心的痛苦,尤其是站在墙头说“其实你根本一点都不爱玛丽”的一幕,更是让詹姆士彻底的陷入自责中。而艾迪从小父母离异,没有家庭温暖的他,性格也变的很怪异。由于一直被别人嘲笑,内心非常自卑,长期的精神压抑,狂怒之下将嘲笑自己的人杀死,从而内心的罪恶感也产生,在寂静岭一次又一次的杀人场面重演,不断的刺激着安迪的潜意识。在内心痛苦挣扎的他,最终被詹姆士杀死,得到了应有的惩罚。这反而加重了詹姆士认为“自己是杀人凶手”的念头,使他内心的自责进一步加深。另外一个人物安吉拉的身世中一直有个疑点,从游戏的进行中可以看的出,她精神状态很不稳定,有人格分裂和自杀倾向。她一家人的死已经成为事实,而且父亲是被她杀死这点也可以确定,但她为什么会杀了自己的父亲以及她母亲和哥哥是怎么死得,游戏里交代的很含糊,根据游戏进行,我感觉他父亲醉酒后经常对她性侵犯,所以她才杀了自己的父亲,而母亲和哥哥死可能是因为他们对父亲强暴她的事情不加以阻止,所以她愤恨之下将其杀死。她来寂静岭完全是为了找妈妈,这也说明她潜意识里对妈妈的死存在着愧疚感,有一次甚至把詹姆士误认成自己的母亲,更说明她一直在逃避现实,用幻想来麻痹自己,而且游戏中期她对詹姆士说“你不必对我这么好,你们男人对女人好都是为了那事,你还不如直接强迫我”和后期她走进火海前说“我母亲说我是罪有应得”这两句话,却又和我前面的推断有了矛盾,难道事情还另有内情,我突然又产生一种想法:会不会是她精神上性格分裂的问题,产生了畸形的思维方式,先诱惑醉酒的父亲发生性关系,然后处于另一种人格下的她又将其杀死,包括全家的人,然后就利用幻想来为自己解脱。当然,这些只是我个人的一点猜测,证据不足。而当她最后走进火海的时候,说明她已经认识到自己所犯的罪必须受到惩罚,逃避解决不了潜意识里的罪恶感,只有死才是唯一的解脱。这点也让詹姆士反省自己,他也在逃避妻子,逃避妻子的死亡,现在是他该面对一切的时候了,所以他一定要在寂静岭将事情做个了解。
2代留给人思考的问题比1代更多,它不象1代那种对游戏本身的探索,而是对人内心深处的探索,仅仅的通关已经不再是游戏的主要目的,大家都为了了解每个角色而搜索着游戏的每一个角落,希望能找到蛛丝马迹来挖掘角色的内心活动,那怕是一个不起眼的小资料,玩家们也反复推敲其中内藏的意思。但游戏里大多都只是给个暗示,要求玩家自己结合整个游戏去猜测,但每个人的理解不同,所以玩家之间在一些问题上造成了很大争议。2代的精彩虽然获得了玩家的一致好评,但1代留下的问题还被所有玩家惦记着,3代自然就成为了《寂静岭》FANS们下一个期待的目标。
回归----3代
让所有《寂静岭》FANS苦等了2年之久的续作,终于在2003年5月23号与玩家们见面。正如大家所期待的,3代的故事背景和世界观都与1代一脉相承,依旧在宗教性上大做文章,1代所遗留下来的问题基本上都在这里得到了答复。由于2代迷题难度分离的做法得到了玩家的好评,本作继续将其发扬光大,而在迷题的设置上面,制作者可谓是绞尽脑汁,其中关于5本莎士比亚文集的迷题和5张塔罗牌的迷题是我个人最喜欢的,当然,我指的是迷题难度为HARD的情况下,前者需要玩家了解这5部作品,后者需要玩家了解塔罗牌,然后根据语句中晦涩的提示揭开其中的奥秘。如果迷题难度不是HARD级,或者是看着功略玩游戏的玩家,当然也就体会不到其中的精妙之处,也更不会被制作人员的用心良苦所感动。游戏的气氛和音效保持了系列一贯的作风,而画面的大副强化使即时演算动画接近了以假乱真的境界,尤其是各个角色的面部表情的刻画再次对各位玩家的视觉神经进行着冲击。本作的武器部分可以说是带有“欺骗性”,表面上看来,游戏中加入了更多种类的武器,甚至还出现了机枪,需要根据不同情况选择不同的武器对付怪物,丰富了战斗内容。不过,当玩家结束游戏后,才发现游戏里还是冷兵器唱主角,面对众多的怪物和其较广的攻击范围,枪的耐用性和实用性上存在的弱点暴露无疑。主要还是靠各种刀和钝器打击敌人,也正是这种原始暴力才让玩家们更加感兴趣。而当游戏进行到后期的时候,玩家才大呼上当。至于为何上当?我现在就为大家分析一下。
1代达里娅(Dhalia)的“召神”仪式被哈里(Harry)破坏后,哈里带这艾丽莎(Alessa)临死前留下的转身圣女逃离了寂静岭,并给这个圣女起名为海瑟(Heather)。教会因为达里娅之死,由克劳蒂娅(Claudia)继位,成为新的教会领袖,她是艾丽莎年幼时候的好朋友,同时也是最虔诚的教徒,对神的信奉已经达到了另人发指的地步。为了找回圣女而派教众四处追杀哈里,哈里带着海瑟不断的在各个城市之间游走。老侦探道格拉斯(Douglas)的调查报告中提到,海瑟12岁的时候,哈里曾经杀死一个人,但被判正当防卫而无罪释放,然后父女两人立刻离开当地。从这个报告中可以看出,父女俩一直为躲避教会的追杀而居无定所。故事也就从这里开始了。
海瑟17岁的时候,与父亲暂时定居在这个城市中。但克劳蒂娅竟然雇佣了一名私家侦探道格拉斯来找寻他们的踪迹,而经验丰富的道格拉斯很快的就在这个城市找到了他们的居住地。在其劝说海瑟跟他一起去见克劳蒂娅的同时,教会的杀手已经闯进哈里家中将其杀害。回到家的海瑟,见到父亲的尸体,心中的痛苦完全被仇恨所覆盖,她发誓要杀了克劳蒂娅为父亲报仇,而老侦探道格拉斯也知道自己被利用了,深感内疚的他决定陪同海瑟一起去寂静岭。说到这里就不得不提一下重要资料“哈里的日记”,里面可以了解到这个故事发生的大概时间和一些线索,其中哈里提到自己曾经犹豫过,海瑟的出现让他痛失了自己的爱女谢瑞尔,痛苦的他试图用双手掐死她,但最终善良的哈里还是把海瑟当亲生女儿一样抚养长大,并且深爱着她,为了不伤害海瑟,哈里一直隐瞒着她的身世。知道了所有事情的真相,坐在车上的海瑟伤心的留下了眼泪,“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”海瑟说出了自己一直想对父亲说的话,父亲也再没有机会听到的话,而这句话也将整个游戏伤感气氛烘托到了极点。
在此期间,海瑟还遇到了教会的“智囊”文森特(Vincent),在他的出谋划策下,教会日益壮大,有了自己的教堂和隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S)。他是教会的功臣,但与克劳蒂娅的观点相反,他非常崇尚拜金主义,虽然也非常信奉神的存在,但主要是借助教会之名收敛钱财,他认为神降临后创建了天堂,就不能满足他的金钱欲望了,所以千方百计的破坏仪式的举行。还利用海瑟去医院找克劳蒂娅那个已经变成怪物的父亲雷纳德(Leonard),如果海瑟死了就可以直接破坏仪式,如果雷纳德死了,就可以获得The Seal Of Metatron,利用这个封印去和克劳蒂娅对抗(1代的艾丽莎就是用它与母亲达里娅抗衡的)。
随着海瑟在寂静岭四处找寻克劳蒂娅踪影,她还得知了克劳蒂娅另一个可怕的阴谋。克劳蒂娅杀了哈里,是为了使海瑟心中充满杀父仇恨,并且制造幻象使海瑟眼中把大量的教徒看成怪物,从而在不断的撕杀中激发海瑟内心的杀戮感,使海瑟体内的“神”得到良好的生长环境。克劳蒂娅认为,在血腥和仇恨中诞生的“神”绝对是最强大最完美的。了解克劳蒂娅阴谋的海瑟最终在教堂遇到了这个“虔诚”的教徒,文森特的如意算盘并没有奏效,封印没能够阻止仪式,克劳蒂娅也一刀解决了这个教会的叛徒。海瑟突然想起了父亲留给她的项链里的一颗红色药丸Aglaophotis-----1代最终逼出怪物的驱魔圣物,吃下它的海瑟吐出了一个蠕虫状的怪物-----所谓中“神”的本体,海瑟正想一脚踩死它,疯狂的克劳蒂娅将其吞食到自己的体内,但由于她不是真正的Mother of God的母体,所以变成了一个畸形的怪物,很快就被海瑟消灭了。
整个故事也到这里暂时终结了,3代基本上将1代的剧情补完,虽然某些细节上还存在着不清楚的地方,但整个寂静岭的宗教框架已经建立起来。3代按照系列的惯例还是留下了伏笔,新增的人物介绍也只能从晦涩的语句中摸索和猜测,根本找不到具体的资料。一直暗恋海瑟的精神病人,游戏的最后也没做出解释。因为KONAMI还想出4,5,6~~~代,一直把寂静岭系列延续下去。不过就我个人来讲,我还是喜欢象2代那样独树一帜的作品,毕竟一个故事换汤不换药经常讲的话,大家总会厌烦的。期待4代能带给我们新的惊喜。
没落-----4代
2004年6月17号,也许是KONAMI太急于求成了,系列2年一作的惯例被打破了,仅仅隔了3代才1年的时间,4代就匆匆和玩家们见面了,不得不让人怀疑其品质是否会下降。也正如玩家们所预料的那样,4代带给玩家们太多的失望和抱怨。画面方面变的实在太明亮太干净了,完全失去了寂静岭系列昏暗不清的视线特色,加上收音机和电筒的取消,让人的心情“豁然开朗”。前几作因为大雾和黑暗使可视范围非常有限,导致看不见周围的情况,再加上收音机发出的嘈杂声音搞的心烦意乱,长期心理压抑的感觉,在本作中已经荡然无存。迷题的设置更是大副缩水,全是过场式的迷题,晦涩但耐人寻味的迷题没有了,而2,3代饱受好评的迷题难度分离的方法也取消了。新增的携带道具数量的限定系统虽然使游戏进行时需要一定的策略性,但是每个场景的道具数量和可携带数量比例太大,尤其同一种道具分离摆放让人非常恼火,往往需要反复的回家,网上论坛的玩家甚至戏称其副标题应该叫“常回家看看”。游戏中的男主角亨利完全成了可有可无的角色,是整个系列最没有特色的角色,在整个游戏里说的话超不过20句,而且大多是重复的话,说的好听点他是带动整个游戏的线索,说的难听点他就象电影里跑龙套的角色,而反派角色沃尔特-苏立文的形象塑造反而是最突出的。好了,先说这么多吧,虽然是缺点,但可以看的出KONAMI正在尝试创新,毕竟系列每一作都按一个模式反复进行游戏,玩家总会有厌倦的一天。4代还是有不少可圈可点的优点的,剧情还是一如既往的精彩,竟然把2代仅仅在报纸里出现的一个“不起眼”的名字---沃尔特-苏立文,担当游戏的大反派,又加入3代中隶属于教会的慈善机构孤儿院(Silent hill Smile Support Society简称4S),其中的“21圣母降临”仪式还和2代Rebirth Ending结局所需要达到的条件相似,可谓是横穿了整部系列的一作,但之间的联系也仅此而已。
Q2: 寂静岭起源密码提示的那段文字
燃烧的房子
深夜寂静的柏油地上传来卡车行驶的声音,Travis刚通过对讲机与boddy通话,他决定回家的路上从silent hill穿过,大雨洗刷着路面和车子,Travis不知为何突然脑子中显出儿时参加葬礼的一幕,突然车灯照到了一个人影从旁边的树林跑出来倒在了路中央, Travis急忙踩下煞车,车轮磨蹭着地面发出刺耳的声音,车子在距离那人影很近的地方停下了,Travis准备下车查看,当他打开车门下车却发现车头前 空无一人,正当他怀疑自己看错了并且准备回到车上的时候,抬头偶然撇见左侧反光镜中一个幽灵般的女孩闪现。
他急忙回头却只看到车尾部涌出了浓浓的白雾,再回头看反光镜那女孩伴随着诡异的白雾正在逼近,Travis本能的用 手挡住脸等待着什么事情发生,然而…什么事情也没有。Travis恐惧的环顾四周,远处,就在车灯可以照射的范围一个身穿蓝色衣服的女孩站在路中间,女孩 凝视着Travis。
“喂!”Travis试探性的打招呼
不料女孩看了他一下转身向路尽头跑去
“嘿!回来。”
看着女孩独自一个人深夜出现在公路上,Travis毫不犹豫的跟了上去,大雨不知道什么时候停了,寂静的夜里只传来Travis的脚步声,在空旷的夜空中回响,路边的路牌上赫然写着“Welcome to SILENT HILL”。
公路一直延伸到镇子里面,一处火光冲天烧焦木头的噼啪声和浓烟映入Travis眼帘,公路左侧一栋大房子正在燃烧着,随着火苗泛出的滚滚浓烟飘向夜空。
“我的天,不是雾,原来是烟。”Travis自语道。
房子右侧有个中年女人朝Travis望了一下,跑掉了,Travis也看到了好像有人在那边,正在Travis犹豫是否追上去询问时房子里面传来了女性的尖叫声,“里面有人”Travis冒着火势冲进了进去。
房子里面已经是一片火海,听声音好像是从楼上传来的,Travis向二楼走去,被火烧焦的楼梯已经无法承载他的重量,刚踏上一点楼梯台阶就传来了断裂声, Travis急忙跑上二楼回头看去刚才的楼梯已经被火吞没冒着滚滚浓烟,Travis在一个很大的房间里面看见,祭坛样的陈设四周有点燃的蜡烛,地板上红 色的奇怪符号内圈放置了几支熄灭的蜡烛,一个烧的已经不能辨认面目的女孩躺在中间,似乎这里正举行着什么不为人知的邪恶仪式。Travis走进那重伤的女 孩,孩子眼皮动了动沙哑的声音说“让我燃烧”身下蔓延出一圈火光点燃了地板上所有的蜡烛。
Travis显然没有注意到这点“跟我来”,他抱起了这孩子扭头看到墙上有幅很大的照片,上面是马路上见到的那个女孩和刚才房子旁边偷窥的中年妇女,显然 Travis手里抱着的正是刚才见过的女孩。Travis抱着女孩找寻出路,地板突然破碎裂开,幸好Travis做好了准备,掉落到一楼时两个人都没有受 伤,他抱着女孩努力的站起来往门口走,这里已经被大火吞没,正在Travis无路可走的时候,奇怪的事情发生了!火苗上映出了地板上那个奇怪的符号,这个 地方的火也随着符号的消退而消退,没时间管那么多了能出去才是最重要的,跟随着奇怪符号的指引Travis抱着女孩成功的离开了房子。
在房子前的草地上,被烟熏和火烤到筋疲力尽的Travis对女孩说“现在安全了”然后大叫到“有人能救救她吗?人……都到哪里去了。”说着就晕倒在草地上,此时周围响起了警笛声……
医院
清晨Travis从长椅上清醒过来四下望去一篇白雾茫茫,“我在哪里”他自言自语到“昨天到底发生了什么事,那个女孩被人救走了吧!”边唠叨边走到路牌 边,看着牌子上地图“寂静岭?!他们一定把她送到医院去了”,他顺手在地图上划拉着“KOONTZ路?我得去看看她是不是没事了。”这样说着Travis 顺手把地图扯下来标注好医院的位置将地图叠好放进兜里,一路上看到很多的商店都破旧不堪,整个镇子一片死一般的寂静,街道上弥漫着大雾一个人影也没有,这 样的镇子会有人居住吗?Travis一边想着一边向医院走去,到达医院门口Travis发现前方没有路了,整个路面像被什么东西砸过一样呈现出一个深不见 底的大坑,Travis带着疑惑走进了医院,只希望看过女孩之后能早点离开这里。
医院的院子里面停着一辆救护车,是这辆救护车把女孩带来的吗?Travis抬头看了一眼ALCHEMILLA HOSPITAL斗篷草医院?这名字真有意思,他推开了医院的门,殊不知他同时也推开了通往地狱之门,将会是什么样的事情在等着他……进入医院被突然传来 的“沙沙”声吓了一跳,墙上的老式电视机屏幕上跳跃着雪花点不停的发出讨厌的声音,接待台前一个人也没有,右边的公告栏上贴着医院的地图,Travis想 也许这能帮助自己找到那个女孩,板子上似乎还有一张写着什么东西的纸,Travis把纸拿下来看了看这是一个装修的公告,医院的二层三层正在装修中,工程 大概在六个月完工。落款是医院董事会的Philips医生,看起来是张没用的纸不过先收起来好了。
Travis看了下地图医生办公室在楼梯间的旁边,先过去找医生问问吧,在去往医生办公室的路上一个人也没有,看着破碎的窗户和地砖翘起的地板,Travis疑惑了这是一家什么样的医院,这时电梯前有个男人在等电梯,Travis走上前叫住他。
“请问你是医生吗?”
“您有什么事吗?”
“昨天夜里发生了火灾,有个女孩被烧伤了,她在这里吗?”
“一个女孩?我们昨天夜里没有收到任何病人。她被烧伤了吗?”
“是的,全身都被烧伤了。”
“你是她的亲属吗?她叫什么名字?”
“哦,我不知道她的名字,是我把她从火里救出来的,她应该是被送来这里了吧,这里还有其他医院吗?”
“我恐怕帮不上忙,也许你可以问问其他人,我还有很要紧的公事要办。”
男人说完进入电梯去了2层,Travis看着寂静的走廊,这里似乎没有人在他谈话的期间也没有看到有人出入,于是Travis进入电梯间去了2层那里是医生和病人区应该会找到可以询问的人吧。
出了电梯间Travis看到这里四周被堆满了油漆桶和脚手架长梯,似乎装修还没结束,打开门向病房区走去,刚进门Travis看到面前不远处有个护士模样的女人发出奇怪的声音并且不停的抖动,四周传来嘈杂的装修声。
“小姐?你还好吗?”
Travis边询问边试探性的靠近那位奇怪的女士,突然那女人转过头,天啊这是啥啊。那是一个像护士的怪物吧,脸上缠满了绷带身上的皮肤像干燥的树皮,这 怪物手持手术刀向Travis扑来,Travis惊呆了四处找寻可以做武器的东西,恰巧瞥见右手边的长凳上有一把锤子,Travis顾不得多想抡起锤子干 掉了这个怪物,这到底是什么地方?!那女孩在哪里?Travis打开身上的便携手电拿好锤子以免再遇到怪物,不管这是什么地方Travis都只想找到那个 女孩,然后尽快离开这里。
2层一片漆黑不开手电根本无法看清四周的情况,Travis就着手电的亮光看了一下地图,他现在所处的位置旁边就是205病房,他扭动门把手随着“吱呀” 的声音门开了。这似乎是一件治疗室,房间中央的轮床上留有大片的血渍,有的地方还是潮湿的,墙上有一面巨大的镜子,可是这镜子似乎看起来有点奇怪,镜子里 面映出的景象跟这房间的截然不同,似乎更肮脏更可怕,旁边的架子上有一张诊断证明:三度烧伤,病人处于昏迷状态,为了放置内脏感染对受伤的四肢表皮做了紧 急处理。这怎么可能?!Travis越来越奇怪了,这到底是一家什么样的医院啊,三度烧伤只做了表皮处理,难道说只是皮外伤的吗!?
房间内的公告栏上是一堆皱皱巴巴的内科手册,小儿维他命、流感和各种各样的废话。Travis正准备离开这个房间去其他地方看看,开门时镜子上突然出现了 那个穿蓝色衣服的女孩,她不是被烧伤了吗,怎么?!为什么只有镜子另一边有她的模样?!女孩盯着Travis,缓慢的伸出右手放在镜子上,当她的手离开时 镜子上多了一个血手印,女孩退到一边侧着头看着Travis,Travis急忙跑到镜子前。
“你是那个火中的女孩!你怎么?”说着Travis把左手放在那个血手印上面,一阵眩晕之后房间里面变了样子。
“我确定我看到了不正常的事。”
Travis再次环顾四周,整个房间变成了血染的世界,这太不寻常了,Travis尝试着将手再次按上镜子,房间又恢复了原来的模样,原来镜子是切换空间 的通道,那女孩一定是要告诉他什么事,Travis这样想着同时切换了里世界,他想要知道真相,这一切事情背后掩藏的真相。
里世界的架子上有个盒子里面放着塑料的肺,这似乎会有什么用,总之这个世界一切都是疯狂的,先收起来以后可能用的上,比如丢过去喂一个饥饿的食尸鬼,哈, 这听上去真疯狂,Travis推开门来到走廊上,这里比房间里更加令人不可思议,墙壁上到处都是铁锈和血渍墙脚的房顶上还有什么恶心的东西正在滴下来,走 廊上又出现了那奇怪的女护士看来她真的是属于里世界的东西,不管那么多统统都杀光,杀怪物不犯法吧。
很多的门都打不开挨个试着来到了202房间,Travis简直要吐出来了,这地板变成了铁质的,一个解剖台上血迹加上锈斑散发出令人作呕的气味,解剖台上 放着一个金蛋和一张纸,这是一张模糊的笔记因为上面的内容被删掉了,只能辨认几个句子他们好像在对一个女孩做了什么恐怖的事情,并且说没有人会来救她,最 后是要保护什么人。Travis看的一头雾水,但是他隐隐觉得这跟那个蓝衣服小女孩有关,收起笔记离开202。
继续往里面走还有一个房间看看了门牌号是204,Travis深吸一口推开了门,房间里面唯一的摆设就是一张脏兮兮的病床,床上有个密码锁的医药箱,箱子 上面还有一张纸,上面写着“这心脏令我颤抖,我把放在冰块中并且锁上了这个箱子。”下面还有一行字,“记住,使心脏跳动的三个女人就是密码,年长的在年轻 的前面。”这应该就是这密码锁的提示了,收好它去找那所谓的三个女人吧!
昏暗的走廊中到处都是锁住的门,Travis只得顺着楼梯间下到一楼,一楼门的左侧不远处有个门引起了他的注意,那门上似乎有什么东西闪闪发亮, Travis谨慎的看了一下地图,那个位置是女厕所,他慢慢的靠近过去用手电照了照,门上有一个卵形的凹槽,在那下面有几行字写着:事实上在这个地狱中, 我看到灵魂在火焰中重生。这是什么意思?灵魂在火焰中重生?!不过这个卵形的凹槽,Travis想起刚刚在202房间拿到的金蛋,试探性的把金蛋放入了凹 槽,“吱呀”一声,门开了。
Travis走进满是血腥和铁锈的女厕所,实际上他开始对这种环境麻木了,第二个隔间让他产生了兴趣,在这个里世界中一切都是肮脏而混乱的,唯独这间隔间 显得有些“整洁”的刺眼,在这混乱的世界中这样的整洁背后肯定掩藏着什么,Travis搬开马桶水箱的盖子,里面静静的躺着塑料的肝脏,看来这些器官确实 有着不同的用处。厕所镜子旁边的铁丝网上贴着一张字条。你的解剖学课程有问题吗,把它们掏出来比放回去容易吗?其实这是帮助记忆的好方法,用红色标注的几 个字母是In、St、Li、He和Lu。这分别代表了什么?解剖也许跟那些内脏有关系也说不定,比起这张字条Travis似乎对厕所的镜子更有兴趣,对 了,就是镜子。这是连接里世界和现实世界的通道,Travis迫不及待的把手放在了镜子上面,一阵嘈杂声过后,一切恢复正常了洁白的瓷砖和墙壁,好像刚刚 经历的只是一场梦,如果不是身上有怪物留下的血渍,Travis真的有走出医院回家的冲动,但是一切的事情都提醒着他,事情还没结束,还不能离开,那女孩 到底出了什么事,这个城镇到底怎么了。
Travis走到厕所里间,马桶上放着一把职工休息室的钥匙,第二间隔间的门上写着“AMY 31”,AMY?这是个女人的名字吧,Travis掏出在204房间拿到的纸条“使心脏跳动的三个女人就是钥匙”,这应该就是其中之一了,Travis记 下这个名字和数字推开厕所门向职工休息室走去,职工休息室看上去还比较正常,房间里说不出的整齐,茶几上还有满是烟蒂的烟缸和剩下一半咖啡的杯子,房间右 侧的杯子挂钩上一把钥匙应着Travis的手电闪闪发亮,那是一把检查室的钥匙,墙上的公告栏上贴着一样聚会的宣传纸,不知道这些参加聚会的人都去哪里 了。桌子靠近门的墙上用血写着“LUCY 23”这么醒目的颜色使Travis想不注意到都难。唔,“LUCY 23”这应该是第二个了,Travis暗自想到。
反正也无处可去了,Travis拿着检查室的钥匙进入了检查室,眼前的景象把我们这位男子汉吓了一大跳,定了定神才发现,病床上放的不过是一个讲课用的塑 料人偶,看来那些塑料器官也算知道来源了,检查室的墙上有一个大的灯箱,Travis过去打开它,灯箱亮起来了上面有一张X光片,仔细看去X光片上写 “SARAH 19”,好了现在作为密码的三个女人都知道了,那么按照纸条上写的,年长的在前排列她们的顺序就是“312319”,房间里面传来轻轻的“滴答滴答”的声 音,Travis低头看去旁边的水池因为放了什么东西而使得里面的水溢了出来,那是塑料的肠子和胃,现在就差心脏了,想到需要回到里世界去拿心脏, Travis是一百个一万个不情愿,但是好奇心会杀死猫,为了知道整个事情的真相,他还是跑回了女厕所伸出手闭上眼睛,进入了里世界。Travis用最快 的速度回到2楼204房间,输入密码拿出脑子,又飞快的跑回1楼的女厕所切换回现实世界,虽然这医院本身也是破破烂烂,但是比起里世界,这里就是天堂了。
回到检查室,望着那个腹部空空的人偶和手里的器官,Travis又开始发愁了,自己从来没学过解剖这怎么弄?!总不能全堆进去啊,Travis一边发愁一 边把手插进兜里,他的手似乎碰到了什么,掏出来一看。是那张在厕所发现的纸,那上面的字母引起了Travis的注意“In、St、Li、He和Lu”这分 别是“肠子、胃、肝脏、心脏和肺”的单词开头两个字母,他按照纸上的顺序把器官放好进人偶敞开的身体内,人偶的眼睛睁开了,嘿,真吓人啊,Travis站 在一旁准备着随时可能站起来的人偶,但是似乎并不那么顺利,人偶并没有动,只是睁着眼睛袒露内脏静静的躺在病床上,Travis有些烦躁了,不可能费劲找 了半天器官,就为了看他在那里躺着吧?暴躁的Travis一把抓下了人偶的玻璃眼球塞进兜里离开了检查室。
这时候医院上下都被Travis溜达了一个遍,现实世界已经没有可以进入的地方了,他挠挠头做了个无可奈何的动作,回到女厕所的镜子前,再一次进入里世界,如果只有这个方法能出去,那么OK只能走下去了。
出了女厕所迎面就是女护士妖怪,几乎跟Travis脸贴着脸,Travis本能的抡起锤子反击,干掉了女护士,Travis一边安抚自己差点跳出来的心, 一边看地图,里世界通往检查室的房间的道路还没有尝试过,他往前走了两步,看到通往检查室的走廊门上有个奇怪的浮雕。用手电照着Travis才看清楚,这 是一个死亡面具下面写着:盲人需要眼睛,如果他们渴望注视未来。盲人?眼睛?!Travis想了一下,今天已经解了很多谜题了,这个对于他来说已经不用耗 费更多脑细胞去考虑,他拿出了塑料人偶的眼球放在面具上。
推门进去迎面晃来两个女护士,Travis已经不想再跟这种非人类打交道了,于是急忙闪进检查室,在那个现实世界中放人偶的床上,躺着一个女孩的尸体,她 的身体被切开眼睛被挖走了,什么人做了这么残忍的事!Travis强忍着胃里的不适,推开了旁边医生办公室的门,一个好像浑身被黏液包裹并且不断喷出腐蚀 物的怪物朝他扑过来,所有的门都被锁上了,Travis只能拿起武器和这个怪物搏斗。
不知过了多久,怪物终于倒下了,在地上不停的扭动着,Travis使出浑身力量朝怪物砸下了最后一锤。随着怪物动作的停止,地上浮现了那个奇怪的符号,符号中间有个红色的三角块状物,写着:未来碎片。Travis拾起这个碎片放到眼前。
“这是什么?”
这时穿蓝衣服的小女孩出现在Travis面前。
“你?这到底是怎么回事?”Travis冲着女孩大叫,可是女孩闭口不答,四周想起一阵警笛声,这声音刺激的Travis晕了过去……
“你还好吗?”一个温柔的女声唤醒了Travis,“我很抱歉打扰你。”这是一个穿红色上衣的美丽女子,看上去好像是这里的护士。她看着躺在医院大厅长椅上的Travis关切的问道。
“我叫Lisa,是这里的实习生,你在这里等人吗?”
“啊,不是,我只是……呃,昨天才到这里。”Travis从长椅上站起来摸着后脑勺回答,“我叫Travis,很高兴见到你,Lisa。”
“你确定你没事吗。”Lisa歪着头看着Travis,“你看上去有点虚弱……抱歉”
“不,我没事。”Travis顿了顿“坦白的说,我一整天都有点。昨天晚上我在火中,可能伤到我的脑袋了。”
“商业区的大火吗?”Lisa惊讶的说,“我听过了,简直太可怕了!没人知道火灾的原因,还有那个可怜的女孩Alessa Gillespie,她死了。”说着Lisa悲伤的扭过头。
“Alessa?她死了?”
“是的。抱歉,你认识她吗?”
“哦不,但是……呃没什么。”Travis不知道该如何回答。
“啊,我得赶紧走了。”Lisa改变了话题向门的方向望去,“Kaufmann医生希望我到Cedar Grove疗养院去,如果我迟到他会气的发疯的。也许我们还能再见面,放松点,Travis”Lisa有些调侃的说。
“希望你也一样,Lisa。”
Lisa一扭一扭的离开了医院,Travis站在那里发呆,Cedar Grove疗养院吗,也许在那里我能知道到底发生了什么,Travis离开了医院来到大街上,依然是一片浓雾弥漫……
街上
Travis站在医院门口回想昨夜以来发生的一切不可思议的事,他突然理不清头绪,自己为什么要在这个地方坚持下去,他突然决定离开这里,什么女孩什么里 世界都当作是一场梦好了,于是他朝着来时的路走去,准备就这样一路走回家。刚走出医院的路口远处中恍惚出现了一个人影,Travis高兴极了,慌忙跑过 去。
谁知……那竟是昨夜晕倒前看到的硫酸怪,所有关于回家的梦想瞬间化为泡影,渐渐的浓雾中晃出更多的硫酸怪,一个、两个、三个,数量不断的增加。 Travis顾不得那么多了朝着没有怪物的LOW St.跑去,前面再也没有路了,原来的公路断开了一条大缝,身后就是一群逼近的硫酸怪,慌乱中Travis拐到了断崖边一个商店的门口抬头看了看,这居然 是一个BUTCHERS,不过比起昨夜进入的里世界,屠宰场的血腥已经算不了什么了,他扭动门把手,非常幸运的是,这个门没有锁,Travis一闪身钻进 了屠宰场。Travis关上门松口气,这是一间很普通的屠宰场,到处都是挂着的肉和灌好的香肠,勾肉的铁钩还挂在肉上,房间里面的机器在轰轰作响,终于有 个地方能好好的思考一下了,原来昨夜的一切都是真的,这个小镇存在着不寻常的力量,这股力量把这个小镇孤立了,看来目前Travis是无法离开,只能先去 Cedar Grove疗养院找Lisa和那个什么医生问问了,门外已经是断崖门外还有一堆硫酸怪等着他,仔细找找这个屠宰场有没有后门吧,不然只能在这里等死了.
Travis向屠宰场的里屋走去,刚打开门,眼前的景象又让他倒抽一口凉气,Travis立刻躲到墙后面偷偷的观望,靠墙的椅子上坐着个怪物护士,她不停 的颤抖着,在她面前一个系着沾满血和污秽围裙,头戴铁帽手持巨大砍刀的男人,一步步逼近她,这男人一把抓起女护士把她提到半空中,女护士毫无反抗只是不停 的抖动着,那把巨大的砍刀一下刺进了女护士的下腹部,顿时血液迸溅出来,男人手腕用力下压,将女护士下腹部一下劈开,血和内脏瞬间流了一地,男人丝毫没察 觉Travis的存在,或者根本不屑理会Travis,头也不回拖着他的大刀向墙后面走去,不见人影了。确定那个屠夫样的男人离开后,Travis慢慢的 靠近女护士,她已经死了,检查四周的门都是锁着的,只能顺着屠夫的方向走了,也许那边可以通向房子外面。果然出了门就是堵在场后面的小路,Travis看 了看地图,向疗养院方向走去。
街上除了硫酸怪之外,还多了一种肉球一样的怪物,给人感觉好像是从绞肉机里面流出来的混合物,Travis一边躲避它们的追击一边向疗养院跑去。
后面的你看参考资料吧
Q3: 《寂静岭》,没看懂…
首先,很多人认为这部电影拍的很失败,其实不是的。寂静岭这部电影的用意完全是在向观众诉说故事的起因,大家可以这样想,直接整出来恶心的怪物和另类的情节,没玩过寂静岭的人这电影还怎么看?根据导演的意思,第一步全部为后面做铺垫,恐怖巨作《寂静岭2》才会加入更多邪门恶心的元素,大名鼎鼎的刽子手pyramid heads将会大开杀戒…
艾利萨 ,影片中的那个被教徒用火烧得面目全非的女孩,也是影片的核心角色。她是单亲家庭的孩子,在当地认为那是不祥的,然后在学校被同学欺负,逃到洗手间,却被那个猥琐的清洁员给玷污(那时候她的同学都正在门外= =|||)随后被母亲抛弃,被迷信的教徒架在火上烧得半死。〔烧女巫拉~~~一群疯子)
够惨的,这个你在电影里有几个闪回镜头应该已经看到了。
后来她虽然被赶到的刑警救了下来,却已经奄奄一息。(那个刑警就是和她爸爸一起的男人,他也是寂静岭的幸存者)艾利萨全身烧伤,过着生不如死的日子,她的恐惧和伤痛逐渐转变成了怨恨和杀意。。。。
然后,地狱来的恶魔以“黑暗的艾利萨”的身份出现了。就是那个笑得很诡异的小女孩,和艾利萨长得一样,她给了艾利萨黑暗的力量,以黑暗艾利萨的名义给那个小镇定下了新的规则。
影片开始有个镜头就是父亲在电脑上查寂静岭的资料。画面一闪而过,而且是英文的,估计你没注意。那上面写着“腐烂的小镇”,然后是关于当年寂静岭突然发生不明原因的大火的报道。大火过后。镇子里弥漫着致命的焚烧后的漂浮物。奇怪的是村子里的人几乎都找不到尸体,都失踪了。(这个在游戏剧情里都说得很明白)
那些村民,就是当初麻木不仁,围观艾利萨被焚烧的那些人,其实没有死,他们被黑暗的艾利萨封闭在了一个异空间,就是以寂静岭范围内创造的“表世界”,表世界的特征是,白茫茫,天上不停地落下焚烧后的灰,如同下雪一般。表世界里时间不会流动,一直保持着30年前的样子。那些村民不知道自己被关在那里了。
而里世界,就是影片中墙壁腐烂,怪物横行的地方。在构造上和表世界是一样的。每当艾利萨的黑暗意识剧烈活动的时侯。表里两个世界就会重迭。怪物就会出现,肆意屠杀那些村民。= =|||而标志着表里世界重合的,就是影片中的警报声,还有历代寂静岭游戏主角所佩戴的收音机拉手机拉,会发出兹兹声。。。
在表世界里唯一的避难所,就是那个教堂。疯狂的教徒们凭借“坚定的信仰”在教堂里祈祷,抵御外面的怪物。其实我觉得那个教堂是黑暗艾利萨特意留下的。。。。给了他门希望,同时让他们在惊恐中度过30年,玩够了,然后找个机会杀光光。
小女孩Sharon。。。。影片中提到她是“艾利萨的善良”。30年前黑暗艾利萨制造异世界的时侯。艾利萨的灵魂分裂成了三部分。一部分留在烧伤的本体保持基本的意识,一部分与恶魔结合成了黑暗艾利萨,负责操控表里世界实施复仇计划,最后的一部分代表着艾利萨最后的善良,变成了一个婴儿,被黑暗艾利萨放在了孤儿院门口,后来被母亲rose收养长大。 因此当Sharon长到一定的岁数,经常会陷入恍惚状态,她的本体在呼唤她回到寂静岭。
为了“治疗好'女儿的精神疾病,rose不顾劝阻带着女儿向寂静岭进发。中途遭遇车祸,当她清醒地时侯,已经进入了白茫茫的表世界。并且发现女儿Sharon不见了。
ROSE冒着生命危险潜入了位于地下室的废弃医院,见到了黑暗艾利萨,与此同时,走失在表世界的Sharon被幸存的教徒们发现,惊恐的村民发现她和女巫艾利萨长得一样,把她抓了起来,准备送上火刑架。母亲ROSE在知道艾利萨的遭遇后,为了救Sharon,接受了黑暗艾利萨的附身,她冲入教堂,愤怒斥责那个老女人(貌似是艾利萨的老师,最最疯狂的那个,见着不顺眼的就说女巫,烧烧烧),ROSE告诉众人,外界已经过去了30年。那个老女人说她是女巫,用匕首插进了ROSE的胸口。。。黑色的血流了一地。。。将教堂的地板上的圣痕玷污了。。。于是庇护众人的圣光消失殆尽。。。地板塌陷下去,地底的艾利萨的本体,以怪物的姿态出现,把众人杀光。。。〔血腥场面,马赛克〕
最后,村民中只留下了当年艾利萨的亲生母亲,
“为什么我没死?”
“因为在孩子的眼中,母亲就是上帝” ROSE回答。
在艾利萨的本体屠杀众人的时侯,rose的伤口已经凭借黑暗力量复元,她抱着救下的女儿Sharon,两人缩在墙角紧闭着眼睛。母亲叮嘱女儿千万不要睁眼。但是Sharon睁开了眼睛,从母亲的手指缝隙中看到的: 黑暗的艾利萨正站在她面前诡异地笑着
所以结局不难解释了,艾利萨的三部分意识重新合成了一个整体。(所以结局的时侯Sharon的眼神才那么奇怪)艾利萨在她最需要帮助的时侯被母亲抛弃,她所缺乏的母爱在rose那里得到了安慰。于是,她将表世界的范围扩大到 rose的家,与母亲rose永远地生活在了表世界。影片中的加油站,在开始的时侯母女俩路过的,结尾的时侯也变成灰蒙蒙的了。rose和女儿回到了表世界中的家,而在现实世界中的父亲,感到了他们的归来,但是却看不到他们。
也许有人认为母女俩死了,但是严格意义上说他们还活着,只是永远地停留在了时间静止的表世界。。。。。。。
Q4: 寂静岭的所有剧情!
剧情:哈利·梅森与女儿雪柔驾车前往小镇寂静岭度假,临近小镇时一名女孩突然在路中央出现,哈利为闪避而撞到路边失去知觉,醒来后发现自己身处在白雾充斥、煤灰四散、满是怪物的废弃城镇之中,雪柔则不知所踪。哈利在镇上咖啡店中遇上邻镇警察西比尔,但因她前往寻求支持而只得独自寻找雪柔。
哈利在镇上学校一无所获却听见教堂鸣钟,前往查看后发现一位名为达利亚的女人在那儿等着他,她把一件名为“弗劳洛斯”的物品交予哈利并指引他前往艾凯蜜拉医院。哈利在满是怪物的医院中探索但仍未能寻获雪柔,只遇上院长迈克尔·考夫曼及护士丽莎·高兰;
离开医院后哈利再次遇上达利亚,被告知一个在镇上到处出现的标记乃恶魔的记号,假如记号全部完成,黑暗将笼罩整个小镇,而该名在路中央出现酿成哈利车祸的女孩与恶魔有所关系,必须阻止她才能让雪柔存活。哈利其后在寂静岭观光区的游乐园中发现西比尔失去常性并遭受她攻击,其命运视乎玩家作出的行动而定。
哈利后来再度遇上该女孩,看见她被弗劳洛斯的强大力量所困,达利亚此时道出该女孩乃达利亚女儿爱莉莎,拥有超自然力量,只有哈利一人能接近她。哈利清醒后发现自己身处名为“终极世界”的地方,同样身处该地的丽莎逐渐变成怪物并一步步向哈利靠近,震惊的哈利把她推开后立即逃出房间。
在取得丽莎的日记后,哈利得知丽莎被迫成为照料爱莉莎的护士,随后在一间病房中知道了一切:七年前达利亚展开献祭仪式让爱莉莎孕育了邪教之神,爱莉莎成为神之容器活了下来,却因把灵魂一分为二而阻止了仪式,其一半灵魂附了在雪柔身上,随后被哈利夫妇收养,但达利亚施放了法术使雪柔在将来回归,镇上的众多标记能阻止爱莉莎体内的神灵提前诞生。
哈利赶到后,因为爱莉莎反抗行动的失败造成灵魂重组,神灵复活并占据了爱莉莎身体,达利亚则因神灵的落雷而毙命。
扩展资料:
角色介绍——
1、罗斯 演员 拉达·米契尔
又译露丝,莎伦的养母,为了解除女儿的疾病,露丝不顾丈夫的反对,决定带着孩子回到寂静岭——女儿出生的小镇,找出病因。为了保全爱女,罗斯达成了黑暗的阿莱莎协议。
2、莎伦 演员 祖蒂·弗兰
又译莎朗、香秾,莎伦是罗斯的养女,实为阿莱莎的善面化身,染上了莫名的疾病,她经常梦游,且做出不可思议的事,实则是被阿莱莎召唤。
3、艾丽莎 演员 祖蒂·弗兰
又译阿莱莎、阿蕾莎,作为私生女,她受到周遭所有人的唾弃,最后,竟被当作魔鬼的代言人吊上了火刑架。没想到,这把火,几乎烧毁了镇上的一切。奄奄一息的艾丽丝,被一个好心人送进了医院。可是,她只能丑陋而可怜地躺在病床上,极度的恨意使艾莉莎将自己的黑暗面制造出了一个恶魔,就是恶魔艾莉莎,并开始复仇行动。
Q5: 寂静岭我怎么都没看懂啊,不知道它到底讲的什么!
这是一部社会批判的影片,虽然是一部恐怖片,但寂静岭61号公路视频我觉得更应该从艺术片的角度去看待它。在这部影片中,主要讨论了什么是邪恶和正义的问题,以批判邪教的形式出现。这里需要寂静岭61号公路视频我们探究一下究竟哪一方是邪恶,哪一方是正义。邪教认为,阿蕾莎是不洁的,是邪恶的巫女,寂静岭61号公路视频他们为避免世界末日的到来要审判巫女。这种依据主观信仰没有依据地决定他人命运,基于完全盲目个人思想世界的决定的想法和做法本身就是错误的,造成的结果与邪恶别无二致。阿蕾莎作为邪教的牺牲品,本身是清白的,而自己因怨恨,与邪恶合作,开始了同样邪恶的报复,和一般的报复不同的是,她的报复指向了邪恶。不过寂静岭61号公路视频我个人认为用邪恶对抗邪恶是无可非议的。只是在这一场报复中很多无辜的人也成了受害者,包括主人公罗斯,克里斯托弗,莎伦,当然还包括大火中死去的很多人。邪教的信仰者,同样是邪教的受害者。当然链子为什么会断,值得探讨一下。从精神内涵上说,我觉得可能是完全的正义在帮助阿蕾莎,也可能是邪恶在帮助她,因为邪恶总是要有帮手的,就像在阿蕾莎在受救治时邪恶和她达成的协议,在罗斯得知真相时邪恶说寂静岭61号公路视频:我有很多名字,现在,我是阿蕾莎的黑暗面。探长托马斯•古奇也说,正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。在这里,我们可以认为探长托马斯•古奇实际上对阿蕾莎的复仇持支持态度的。在这里颠覆了正义与邪恶的绝对对立:邪恶可能做正义的事,标榜正义的人们也做出了邪恶的事。人,出于正义的目的做出了邪恶的事,又出于邪恶的目的做出了正义的事。
◎标志性语言:
在孩子的眼里,母亲就是上帝。
不过要和恶魔战斗可得小心,你手里的武器可能会反过来要你的命。
正义的形式有很多种,人类的,上帝的,甚至是恶魔的。到底哪一种,不由你说了算。
◎影片背景
本电影完全改编自游戏,也有原创的剧情。作为一部广受玩家欢迎的,已经出到第4版的恐怖游戏,这个时候才将《寂静岭》改编为电影,让人感觉颇有些意外。要知道《血腥莱恩》游戏的第二版是跟电影同时出炉的,当年的《生化危机》和《古墓丽影》的电影版本也没有等到那么久,不知道是不是近年游戏改编电影的惨败现状让投资方都分外谨慎,越是名气大的游戏越是不敢轻易下手。不过改编的消息一出,玩家们都相当振奋,奔走相告。从各个阶段的剧照到预告片,都在各大游戏论坛上四处转载,而且普遍反响都还不错,一片期待之声。
从预告片可以看得出来,如今好莱坞恐怖片日化的相当严重,全片处处可见大量日式桥段,在气氛营造方面更是深得日本阴森诡异派的真传,跑来跑去若隐若现的蓝衣小孩也不过是《咒怨》里小白孩的外国女生版,就连海报也跟《咒怨》有异曲同工之妙。不过日式恐怖片确实已经达到了宗师境界,好莱坞直接原版翻拍都能大卖,只要模仿的成功,票房应该不会太差。遥想2005年的游戏改编电影,不仅票房颗粒无收,还拖了不少当红明星下水,惹得一身骚,实在让人扼腕叹息。无论如何,作为06年唯一的顶梁柱,《寂静岭》让我们看到了游戏改编电影在2006年逃脱失败诅咒的一丝希望。
◎主创阵容
导演克里斯多夫·甘斯执导过《狼族盟约》(《Brotherhood Of The Wolf Helmer》)和《哭泣杀神》(《Crying Freeman》),奇幻动作类影片是他的强项。甘斯有个习惯,但凡他导演的影片,自己一定要参与剧本编写,但本片的编剧他却没有插手。原因是本片的编剧是执笔《低俗小说》(《Pulp Fiction》)剧本的罗杰·艾弗里(Roger Avery),这绝对是令人放心的。
影片中女主角,崩溃母亲Rose扮演者莱阿·米歇尔是个全才,当过编剧,导演和演员,不过只有演员相对比较成功。她出演过的片子有很多,例如《狙击电话亭》(《Phone Booth》),《火线救援》(《Man On Fire》),2004年她被选中主演伍迪·艾伦的《双生美莲达》(《Melinda And Melinda》),演技大受好评。
值得一提的是,导演甘斯从一开始就宣称,他是游戏《寂静岭》的超级粉丝,能亲自把这个故事改编成电影,让他感觉到异常兴奋。这不禁让人想起了彼得·杰克逊,这个怪才导演在改编《金刚》时就说,他从9岁开始就已经希望能够拍自己的金刚。希望甘斯拍出的影片既是他自己想象中的寂静岭,同时也是广大翘首以盼的游戏迷心中的寂静岭。
◎影评幕后
春季最后一趟惊悚之旅
二三月美国影院不断地上演血流成河惊悚吓人的片子,高唱着恐怖与游戏改编两大主旋律的《寂静岭》也赶在4月底借最后一抹春光,摆脱这两年来游戏改编类电影和恐怖电影惹的一身晦气。
改编自同名著名死亡生存游戏的《寂静岭》弱化了原作中的宗教话题,着力讲述幽闭环境下的亲情故事,只是“尖叫并温馨着”的题材已被《鬼水怪谈》、《空中危机》之流上天下水的演伤了,光凭故事,似乎难逃拾人牙慧的质疑。
不过,该片以“名导+名编+名制作人”铁三角组合取了大牌演员的策略占尽了游戏素材、动作场面与精湛剧本三张王牌,编剧罗杰·艾弗瑞与导演克里斯托弗·甘斯又玩起“纯女性电影”的噱头,全片仅一个男性角色,名号最响的男一号肖恩·宾也只能在《国家宝藏》后继续甘草,分量被精简得刚好配合剧情而已;出演母亲角色的拉达·米歇尔虽然星味尚浅,气质却沉稳独立,浅金短发、瘦削柔韧的形象与游戏原角色的设定几乎如出一辙。
除了精准的人物造型,创作力求高度忠于原著的甘斯把故事发生的环境也完整地从显示器重现到银幕上,为了保持寂静岭游离在现实和幻境之间的诡异感,小镇的建筑全是以游戏设定为基础搭建的实景,而此类影片常用的CG特效只集中运用于塑造整个气氛的牵引因素-弥漫的浓雾上。与大多恐怖片中的处处伴有血色的浓郁色调相比,雾霭重锁的《寂静岭》显得阴冷凝重,弥漫原作中与情节丝丝入扣的邪教色彩,恐惧也因这异样的含蓄更加无所不在。所以在预告片推出后,游戏迷和恐怖片迷都表现出强烈的期待。
步《生化》后尘还是游戏改编电影之救星?
接连着遭如潮恶评的《古墓丽影2》、《生化危机2》和更多如《死亡之屋2》的粗糙之作,让游戏改编风潮堕入了“火则必改、改则必烂”的怪圈,风头火势下挺身而出的《寂静岭》要逃过必死魔咒,首先要打破近年恐怖电影和游戏改编电影情节薄弱、创意匮乏,与原作形似神散等死穴。
经过《哭泣杀神》和《狼族盟约》的锻炼,克里斯托弗·甘斯已表现出把动作、惊悚等娱乐元素运用于角色塑造与故事构建的成熟功力,而且作为一名游戏死忠分子,他有对游戏与电影之关系更让人信服的诠释能力,也因此,甘斯把游戏情节与电影片段剪接成草稿,寄给游戏商Konami毛遂自荐,Konami看后当即拍板:导演非他莫属!
甘斯随即把同名游戏搬上银幕的构思告诉了密友-罗杰·艾弗瑞,并邀其出任编剧。既是凭《低俗小说》剧本获得奥斯卡最佳原创剧本奖的金牌编剧,又是《寂静岭》系列的忠实游戏迷,艾弗瑞深谙此类电影的成败关键,在游戏主乾情节上重新创作,使其结构和语言更符合电影的表现手法。《寂静岭》中很大分量的剧情是在迷宫般的静默中推进,艾弗瑞也一改“话痨”本色,以富有张力的大段留白和简练对话,配合甘斯对环境语言的调动,通过层层因果关系来推动故事发展并促使角色与观众的心理与环境互动,把被动、强加的电影背景转化为银幕内外人物共同主动探索的情节,创造出此类电影前所未有的叙事特色。
游戏和电影在彼此深入对方领域,可流行风刮过却是精品寥寥。展露出些微新意的《寂静岭》虽然还不能说是树立了标志游戏改编类电影咸鱼翻生的旗帜,但或许为同行和后来者提供一个榜样。
附:
还有一个令人高兴的消息,寂静岭电影要出续集了。
以下出自sina
电影《寂静岭》的导演Christophe Gans在接受法国媒体采访时称,他可能会执导《寂静岭》的续集,并给出故事的大结局。
Christophe Gans表示,《寂静岭2》正在筹划中,原剧本作者Roger Avary(《低俗小说》编剧)也会再次执笔。Christophe Gans表示,他拍摄第二部的一个主要目的是纠正原来犯下的错误,避免再次无缘浪费精力。
不过,由于还要拍摄电影版《鬼武者》(导演加编剧),所以Christophe Gans怀疑自己是否真的有时间和精力导演《寂静岭2》。他说,如果他分不开身,制片人也同意在第二部中保留他的风格,比如小镇的设计绝对不会变动,而且他还会推荐一位来自欧洲的导演,更确切地说可能是他的法国老乡。
电影《寂静岭》于2006年4月21日上映,虽然反响有褒有贬,但票房收入大获成功,在排行榜上仅次于《电锯惊魂3》和《美国怪谈》。按照惯例,续集也是很自然的了。
寂静岭的宗教含义
【寂静岭的世界观】
“三元论”、“二元论”与“二元主义”
看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。对于寂静岭究竟有几个空间的问题,普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。持“已死论”(也就是认为寂静岭就是“阴间”,进入寂静岭中的人实际已在片头车祸中死亡)的观众可能是“没看懂”电影或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”(实际应为“你们都已经被诅咒了”)的误导。“三元论”则是广受支持的一种观点,更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。但是我认为,虽然寂静岭存在三个世界,但是“三元论”这个说法却是不准确的。
首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么:
1.真实世界:就是真实的世界,在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇,即“黄澄澄”的世界,这是由于电影中多数表现真实的白天都采用了一种温暖阳光的色调。
2.“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公罗丝(Rose)在车祸醒来后发现自己身处的世界,仿佛冬天的样子,实际上是由恶魔化之后的阿莱莎(Alessa)用邪恶的力量营造的世界,将一切“罪有应得”的人困在了里面。
3.“里世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界,一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没,实际是阿莱莎内心痛苦和压抑的反映并由其邪恶的力量和仇恨的情绪控制。表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。
存在三个世界这一点似乎没有问题了。但经过分析之后,我们会发现,如果从“次元对立”的角度看,那么只有两个对立的空间。在这之前,要看一个概念:二元主义。
“二元主义”(Dualism)在哲学中作为一种思想通常指承认两种根本的,不可再分且互异的元素,它们彼此冲突或者相互补充,又分为将这两种基本要素应用于认识活动中的“认识论意义上的二元主义”和用于解释一切广义上的客观现象的“形而上学意义上的二元主义”。“二元主义”本身也是西方历史文化自我否定式的发展规律自近代以来的产物,是对中世纪基督教唯灵主义的否定。
寂静岭的世界本身就存在表里世界的二元对立,这样一来加上真实世界,似乎“三元论”是成立了。但是对立的表里世界二者却不能同时与真实世界构成对立。因为寂静岭的世界要么是表世界要么是里世界,二者相互转化不能并存,所以导致要么是真实世界与表世界共同存在且对立,要么是真实世界与里世界共同存在且对立,无法存在真实世界、表世界、里世界同时存在并且对立的情况。需要说明的是,在里世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物无法进入而已,它并不具备表世界的特征,因而不是表世界,只能算表世界中的一个特殊地点;而阿莱莎所在医院的地下室也只是表世界里的一个特殊地点而已,还不能因为医院地下室有怪物和黑漆一片就认为那是表世界,因为表世界也有怪物,而地下室没有光自然是一片黑;而游戏《寂静岭》中表里世界的创造、形成原因与电影中不同,也不能作为解释电影《寂静岭》的依据。所以可以得出结论,寂静岭确实存在三个世界,但是从“对立”的角度看,只有二元对立。因而《寂静岭》中的世界观是存在三个世界的“二元论”,或者也可以认为实际只存在两个世界:真实的世界和变化着的寂静岭的世界。作为西方带有宗教题材的恐怖片,《寂静岭》也没有脱离二元主义的规律。
其实片中的这种二元对立在电影一开始就已经暗示了,那就是罗丝的女儿莎仁(Sharon)梦游时险些摔下悬崖的镜头,构成了上下的对立,水上和水下的对立,真实世界与虚幻世界的对立,善良的莎仁与阿莱莎的邪恶面的对立,甚至原来是水下世界却存在幻境中的烈火这样水与火的对立。当阿莱莎的邪恶面从悬崖上高速下坠的镜头出现时,我承认确实被吓到了,虽然据说这个停留的镜头只持续了0.7秒,但是那恐怖的笑容着实让人一震,真很难想象到可爱的阿莱莎的形象与这个恐怖的邪恶的阿莱莎是同一个小演员出演的!实在不得不佩服她的演技!
【三个阿莱莎】
影片中就“小女孩”的角色问题,可能有人梳理不清阿莱莎、莎仁等人物的关系,参照一些公认的定论,我们可以明确有三个不同形式的“阿莱莎”存在。
1.阿莱莎:即在三十多年前被施以火刑的小女孩,也是后来在教堂进行屠杀的“终极怪物”,从她后来的身形可以的知她一直处于生长中。
2.阿莱莎的邪恶面:即引发罗丝车祸的人影,后来一直引导罗丝追踪、解谜,以燃烧的形式消失并在医院地下室与罗丝融为一体的小女孩,以一身阿莱莎当年穿的蓝紫色校服出现。她就是阿莱莎被严重烧伤后,在医院极度的恐惧和仇恨所产生的邪恶力量形象的具体化,她使阿莱莎拥有了恶魔的力量。
3.阿莱莎的善良面:即罗丝的女儿莎仁,由阿莱莎以分娩的形式产出,并由阿莱莎的邪恶面送出到真实世界的修道院,后由罗丝领养(由此得知阿莱莎的邪恶面有自由穿行于三个世界之间的能力)。有人根据阿莱莎曾被强奸过这一情节认为莎仁是阿莱莎的亲生女儿,这根本就是缺乏基本生活逻辑:以当时阿莱莎的年龄不可能有生育能力,另外以莎仁的年龄看,阿莱莎不可能怀孕二十年再生孩子,而莎仁一再梦游想回寂静岭就是受到神秘力量的召唤,回去与阿莱莎的邪恶面“结合”。
【《寂静岭》中的人文内涵】
《寂静岭》的人文内涵很大一部分来源于宗教元素的存在。就在片头罗丝发疯般寻找莎仁并最后与赶来的丈夫抱在一起时,画面背景就出现了一个亮着灯的十字架,为什么那边不出来一些别的东西呢?比如亮着灯的摩天轮?亮着灯的建筑?因为这本来就是一个暗示,告诉你本片涉及的宗教题材。而罗丝带莎仁去寂静岭的路上出现的一块牌子,镜头特地在上面停留,上面的内容是,“Do you not know that we will judge angels?Do you not konw that the saints will judge the world?(岂不知我们要审判天使么?岂不知教徒要审判世界么?)”这些句子本来就是《圣经·多林哥前书》中的内容,原文是“Do you not know that the saints will judge the world? And if you are to judge the world, are you not competent to judge trivial cases?Do you not know that we will judge angels? How much more the things of this life!(岂不知教徒要审判世界么?若世界为你们所审,难道你们不配审判这最小的事么?岂不知我们要审判天使么?何况今生的事呢?)”这就是在预示她们此去寂静岭的前景,被一群自宗教偏执狂“审判”,但是最终却是在暗示整个影片的结尾,就是魔鬼对教徒进行的审判,那些为恶而自认为正义的人,最终会被上帝抛弃——别告诉我你没有注意到牌子的外形就是一本书,别告诉我你看见那书的外形没有想到那是《圣经》!还有罗丝在寂静岭学校时候,门框上文字的一个镜头:“The foes of the righteous will be condemned.”这是《圣经·诗篇》中的内容,原文为:“Evil will slay the wicked;the foes of the righteous will be condemned(恶必害死恶人;恨恶义人的,必被定罪)。”已经不用多说了,那些自以为信仰上帝的人的命运,被定罪审判,已经再一次提前告知观众了。
从电影中我们可以得知,寂静岭是1974年11月因为地下煤矿的火灾而被废弃的小镇,至今地下的锅炉和矿脉还在燃烧着熊熊大火,因而寂静岭的空气中飘浮着致命的污染物。这一点在真实世界中表现的不明显。而在表世界则表现为似乎是不断落下来的“雪”,后来罗丝发现其实那是飘落的“煤灰”。而《圣经》中的《圣约翰启示录》是怎样描写“地狱”的呢?“它是一个永久的火湖,它的空气来自祸害的煤炭,光来自闪烁的火焰。夜晚一片漆黑,被诅咒之人的处所毒蛇横行。他们的希望是绝望。啊,永生之死!无生之生!啊,无尽的痛苦!”《圣经·福音书》中耶稣对地狱的描绘中也有“火是不灭的”字样。
里世界那些残破的墙壁,锈迹斑斑的管道和门,铁制的楼梯,转动的风扇,不知从何处产生的铿锵作响的金属撞击声和烟雾或蒸汽,似乎只存在铁黑和火红这两种颜色的压抑环境,正是大机器生产的工业时代的再现!这都是电影在以后工业时代的艺术风格对没落的工业时代以一种末世的悲凉形象进行的渲染。
对于《寂静岭》来说,后工业时代的艺术风格只是它的表象,《圣经》中的宗教隐喻才是它的实质。在里世界被开启之后,教堂中的教徒们祈祷所要阻止的也正是《圣经》中的“末日审判”,或电影中所谓的“天启”的到来。
【怪物】
《寂静岭》中的怪物也是一大看点。它们的外形和特征等都是严重烧伤的阿莱莎恐惧、痛苦、仇恨、愤怒心理的形象具体化之后的表现。无论电影中还是游戏中,这些怪物都不是仅为了引起恐怖的视觉效果而往“怎么丑陋怎么设计”出来的产物,宗教内涵与性暗示足以使这些怪物受到弗洛伊德信徒们的鼎礼膜拜!
罗丝进入里世界后首先看到的第一个恐怖景象就是一张铁床上的物体,具体是什么我看了好几次也没看出来,具体说是一个死得很惨的人,这是对游戏场景的一个还原。罗丝后来发现铁丝网墙上挂着的是一个穿着“防护服”的教徒(人还活着)。如果我没有看错,他已经断了一只手,而且他就是以十字架的形式挂在那里(又是一个宗教暗示)。接下来冒出的那些还处于半燃烧残骸状态的怪物,就从它们的形体大小和发出类似孩童的嘶叫声音的角度看,其实它们就是当年在学校欺负阿莱莎的同学,这些孩子在被阿莱莎拥有的邪恶力量引发的火灾烧成焦炭以后,就以这种怪物的恐怖方式存在于里世界中。
第二个出场的怪物被游戏玩家称为“紧身衣”,也是电影中表世界出现的唯一怪物。从它被女警察西比尔用枪击毙时喷出的红血基本可以推测出那是一个被困在自己皮肤里的人。据说在拍摄这个怪物时也是用真人穿上无臂的紧身衣然后再用电脑合成的。这个怪物是游戏《寂静岭2》中男主角长年自我束缚在生病妻子身边痛苦心理的写照,搬到这里一样也可以有合理的解释。因为阿莱莎受到火刑时也被强制束缚。
从厕所中爬出来的怪物,就是当年阿莱莎被同学欺负躲进厕所后强奸了她的清洁工,电影中两次用身份牌上的名字柯林(Colin)暗示出他与怪物的关系。这个怪物被以扭曲的形式用铁丝网捆绑,应该是阿莱莎以被强奸时的心理对其的报复。而怪物的眼睛被铁丝网蒙住则是阿莱莎对柯林强奸时看了她身体的惩罚。只有怪物身上的输液瓶让人觉得奇怪,也可能是对游戏细节的尊重。怪物爬行时手臂所及之处会产生藤蔓般的血管并伴有毒泡产生,它不断“吐舌头”的动作则是性暗示的标志,而按照它那样两腿被高高吊起地爬行方式,每爬动一次,生殖器就会被严重摩擦,让它经受如此的痛苦也是阿莱莎对他的报复。
在罗丝于里世界的镜头中,出现很多笼子中倒挂的成年男性的尸体。为什么都是成年男人,我只能用阿莱莎本身是私生女、从小没有父亲所以很少接触男人,后来又被男人强奸而导致她对男性产生了极不信任感和仇视来解释了。随着罗丝下楼梯的镜头我发现其中一具男尸是没有生殖器的(被割去了?),或许这也就是因为上述原因导致阿莱莎对男人的报复。也是因为这种不信任和仇视也是阿莱莎没有将罗丝的丈夫拉入寂静岭世界的原因。而那些被倒挂的尸体,其实在《圣经》中的《彼得启示录》中就有很容易找到的答案。那里描写的地狱里被惩罚的人以不同罪恶的原因被施以不同的刑罚,但是被“吊起来”或“倒挂”却是很共同的一种。其实寂静岭的里世界就是“地狱”!
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